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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    #drawing {
      /*
       * 在 style 中同时设置 canvas 的 width 和 height，绘制出来的矩形会变形
       * 而在 canvas 元素中添加样式就不会影响
       */
      /* width: 300px;
      height: 300px; */
      
      border: 10px solid aquamarine;
      margin: 100px auto 0;
      display: block;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="drawing" width="200" height="200"></canvas>

  <script>
    let drawing = document.getElementById("drawing");

    // 确保浏览器支持<canvas>
    if (drawing.getContext) {
      let context = drawing.getContext("2d");
      
      /*
      * 引自MDN文档
      */
      // 绘制红色矩形
      context.fillStyle = "#ff0000";
      context.fillRect(10, 10, 50, 50);
      // 绘制半透明蓝色矩形
      context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
      context.fillRect(30, 30, 50, 50);

      // 在前两个矩形重叠的区域擦除一个矩形区域
      context.clearRect(40, 40, 10, 10);

      // 绘制红色轮廓的矩形
      context.strokeStyle = "#ff0000";
      context.strokeRect(100, 100, 50, 50);
      // 绘制半透明蓝色轮廓的矩形
      context.strokeStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
      context.strokeRect(130, 130, 50, 50);



      // 使用 toDataURL 可以导出 canvas 上的图像
      const imgUrl = drawing.toDataURL('image/png')

      // 显示图片
      const img = document.createElement('img')
      img.src = imgUrl
      document.body.appendChild(img)
    }
  </script>
</body>
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